九剑ol

时间:2025-01-27 14:14:10编辑:小录

独孤九剑OL的门派特色

恒山恒山是远程辅助类门派,治疗类技能可以一次性大量回复自己或队友的气血;护盾技能可以很好的保护自己,降低自身所受到的伤害。由于治疗类技能大多需要吟唱,使得恒山弟子在团队中基本没有输出,在受到Boss的某些群体控制技能时,有时因为加不上气血而导致队友死亡。华山华山派是近战门派,技能伤害高、暴击高,伤害类技能多;很高的内功防御使其面对内功门派时有很大优势。技能对真气的需求量很大;血量中等,外功防御、闪避和致命防御相对较弱,生存力相对有限少林少林派是近战抗击打门派,血量在十大门派中最高,有很强的群体吸引仇恨技能,团队时是很强的肉盾;百分比反弹伤害的技能配合自身的高血量,是血少类DPS的噩梦。自身的双抗较低,血量流失较快,药物消耗大,百分比反弹在对待低攻击怪时效果相对不明显。衡山衡山派是近战综合性门派,有很高的血量和攻击成长,配以高伤害的耗血技,具有一定的爆发力;隐身技能提供非常好的偷袭能力,使衡山弟子拥有战斗的主动权。劣势是内力成长比较低低,多技能所造成的巨额真气耗费导致衡山弟子的续航力相对较低;两个状态使得部分技能在有些时候无法使用。武当武当派是远程高伤害门派,技能伤害和暴击一般,控制技能多;在刷新CD的技能支持下,输出和控制能力都很突出。血量一般,命中、暴击和内、外功防御均很平衡,有一定的生存能力。日月神教日月神教是远程特殊类门派,攻防平衡的成长带来的优秀攻击力与生存力,使得组合技的使用能带来很强的爆发力。技能的最大伤害需要技能的组合使用,单独使用技能效果以及控制与反控制技能相对较弱。

独孤九剑OL的游戏简介

《独孤九剑OL》是金山网络上水轩工作室首款自主研发的3D武侠力作,游戏通过寻找独孤九剑为故事主线,将历史、武侠、时尚等多种元素巧妙的融为一体,在浓厚的历史背景下,既表现出了中国悠久的历史文化和武侠特征,又融入了更多的时尚唯美元素来迎合新潮玩家的需求, 并提出了“概念美术”的设计理论。曾获得游戏研发业最权威机构的CGDA的认可与青睐,入围四大奖项,最终荣获“最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖”。

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